Lycée : Jeu du Si.... Alors...
02 /
06 /
2019
Objectifs :
Travailler la logique et l’implication « Si… , alors … » ; travailler les fonctions de référence et leurs actions sur l’ordre.
Le jeu comporte 128 cartes, dont 16 cartes « attaque » et 112 cartes « logique », réparties en quatre catégories :
- 28 cartes « Si »,
- 28 cartes « alors »,
- 28 cartes « inégalités sur x »
- 28 cartes « inégalités sur x^2, sur rac(x) ou sur 1/x ».
Le but du jeu est de construire des phrases logiques de la forme « Si... alors ... » à l’aide de quatre cartes (une de chaque catégorie « logique »).
Le gagnant est le premier joueur à avoir posé devant lui quatre phrases logiques complètes.